Páprica » Games http://paprica.org Cultura Pop com Tempero Fri, 12 Oct 2018 21:28:57 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.3.17 Resumo da E3 /// Conferência da Sony http://paprica.org/2015/06/resumo-da-e3-conferencia-da-sony/ http://paprica.org/2015/06/resumo-da-e3-conferencia-da-sony/#comments Tue, 16 Jun 2015 12:45:30 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23935 sony

Bom, vamos lá. Eu tinha muita esperança na conferência da Sony. Eu queria que quando acabasse a E3 eu estivesse com muita vontade de comprar um PS4. Eu queria… eu juro. Mas não deu! Sim, eu sei, a conferência foi muito boa. Os jogos apresentados são fantásticos. E foram muitos, muitos jogos. Enfim, vamos ao que interessa.

Os principais jogos são:

The Last Guadian – o jogo parece ser lindo e o gameplay apresentado é formidável. Isso é tudo o que eu posso dizer sobre ele, infelizmente. Será lançado em 2016 para PS4.

Horizon: Zero Dawn – no clipe apresentado é possível perceber que o jogador se encontra em um mundo repleto de dinossauros robóticos. O objetivo, aparentemente, é sobreviver/caçar estes seres. O gráfico é de qualidade e o gameplay apresentado é tenso. Será lançado em 2016 para PS4

Hitman – apresentado como o jogo mais ambicioso da franquia, Hitman terá período de teste exclusivo para PS4. O gráfico promete.

Street Fighter V – Birdie e Cammy estão de volta para a franquia. O jogo será lançado em fase de teste exclusiva para PS4 no dia 23 de julho.

No Man’s Sky – esse é o jogo que faz eu querer ter um PS4. MEU DEUS, que apresentação. Finalmente vimos um gameplay deste jogo procedural. São MILHÕES de mundos, muitos deles nunca serão descobertos, com sua própria fauna e flora. O gameplay mostra, ainda, uma batalha espacial entre duas facções. De cair o queixo. Mas eu faço uma pergunta: qual o objetivo desse jogo? Somente conhecer novos lugares? Não entendo, mas quero. Sem data de lançamento definida. Exclusivo para PS4.

Final Fantasy VII – o remake tão esperado de Final Fantasy VII finalmente foi anunciado. O clipe apresentado é incrível. Será disponibilizado antes no PS4.

Indies da Devolver – a Sony passou, rapidamente, um vídeo com quatro jogos da Devolver (Ronin – Eitr – Mother Russia Bleeds – Crossing Soul)

Batman: Arkham Knight – vai ser lançado dia 23 de junho e tem até para Mac. Não sei por que estava na conferência da Sony. Aliás, o trailer apresentado 2 ou 3 meses atrás era muito melhor.

Uncharted 4 – a conferência encerrou com Uncharted 4 e, para muitos, foi o ponto alto das apresentações. O gameplay é insano, intenso e muito bem feito. Assim como nos jogos anteriores, a franquia parece entregar um ótimo jogo. Será lançado em 2016.

A Sony também falou rapidamente sobre o Projeto Morpheus, uma parceria com o Spotify e o Playstation Vue. Vue será o nome de um “programa” que permitirá assinaturas individuais de canais de televisão. Na conferência foi abordado, também, Call of Duty Black Ops 3 (que é mais do mesmo), Disney Infinity e Star Wars Battlefront (que não é exclusivo).

Me desculpem, mas a Sony não empolgou. A grande maioria dos jogos apresentados só terá o beta teste exclusivo para PS4 e os jogos realmente exclusivos só serão lançados em 2016.

A nova geração tinha começado mal para a Microsoft, mas parece que, depois de hoje, as coisas vão começar a melhorar. Enfim, vamos esperar pela apresentação da Nintendo.

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Resumo da E3 /// Conferência da Electronic Arts e Ubisoft http://paprica.org/2015/06/resumo-da-e3-conferencia-da-electronic-arts-e-ubisoft/ http://paprica.org/2015/06/resumo-da-e3-conferencia-da-electronic-arts-e-ubisoft/#comments Tue, 16 Jun 2015 02:00:26 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23928 capa_Electronic Arts e Ubisoft

Ok, eu não tinha a pretensão de escrever sobre essas conferências, mas não é que foram apresentados jogos interessantes? Sim, sim, tanto EA como Ubisoft fizeram apresentações bem mornas, no entanto tiveram pequenos momentos de grandiosidade. Começando com a EA:

Todos os jogos de esporte foram apresentados: MaddenNHLNBAFifa e PGA Tour, no entanto, o que mais chamou atenção foi Star Wars: Battlefront. Seguem os momentos que mais empolgaram na conferência:

NBA – de longe é o jogo da EA Sports que apresenta as maiores inovações todos os anos. Nessa E3 não foi diferente, NBA Live aposta em uma maior liberdade de movimentação, de arremesso e de customização. Todos nós pensamos que, um dia, o nosso rosto poderia estar no jogo. Com NBA Live 2016 isso vai acontecer. Com a ajuda de um aplicativo é possível tirar uma “foto” do seu rosto e montar um atleta no modo carreira com, literalmente, a sua cara. Admito que achei interessante.

Fifa – a grande novidade é a evolução da engine que proporcionou a chance de jogar futebol feminino. Sim, o assunto que mais gerou polêmica em torno dos jogos nos últimos meses. E eu digo: que fantástico, que esta atitude abra portas para o futebol feminino e para mais jogos envolvendo mulheres como personagem principal.

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Star Wars: Battlefront – o que dizer? Gráficos lindos, Star Wars, naves, ação… que chegue logo o dia 17 de novembro.

Já a Ubisoft, apresentou jogos como The DivisionAnno 2205Rainbow Six SiegeTrackmaniaAssassin’s Creed Syndicate e Ghost Recon: Wildlands. Os jogos que mais empolgaram o público estão relacionados abaixo:

Anno 2205 – é um jogo de construção de cidades que parece conter conteúdos e objetivos diferentes de Sim City. Não é possível garantir nada pelo clipe apresentado, mas parece muito interessante. Gosto muito desde estilo de jogo e acredito que Anno 2205 não irá decepcionar.

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Trackmania – apresenta a customização, criatividade e corridas insanas que eram jogáveis no PC agora para Xbox One e PS4. O jogo promete muita diversão. Diversas horas da minha vida serão “desperdiçadas” neste jogo. Novembro: que lindo mês.

Ghost Recon: Wildlands – é um jogo de mundo aberto que apresenta um estilo shooter tático e cooperativo. Pelo gameplay apresentado parece que vamos enfrentar diferentes cartéis de tráfico de drogas espalhados pelo mundo. As missões poderão ser jogadas no modo stealth ou emboscada. Parece que a Ubisoft Paris acertou com este jogo, uma pena não ter lançamento previsto.

 

 

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Resumo da E3 /// Conferência da Microsoft http://paprica.org/2015/06/resumo-da-e3-conferencia-da-microsoft/ http://paprica.org/2015/06/resumo-da-e3-conferencia-da-microsoft/#comments Mon, 15 Jun 2015 20:17:57 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23916 capa_microsoft

A maior feira de vídeo games do mundo começou e o Papricast não poderia deixar de “cobrir”. Os anúncios mais aguardados do ano estão acontecendo e nós faremos um resumo das principais conferências.

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O domingo foi marcado pela conferência da Bethesda, que anunciou Doom, Fallout 4 e Elder Scrolls Online. No entanto, hoje, segunda-feira, acorreu a extraordinária conferência da Microsoft.

A primeira grande notícia é que agora o Xbox One é retrocompatível com os jogos de Xbox 360. Sendo assim, aqueles jogos que você adorava jogar no console anterior poderão ser jogados no One e, além de tudo, os jogos multiplayer serão cross plataform. Portanto, você poderá jogar do One com os amigos do 360.

Outra novidade é o controle Xbox Elite. Ele é completamente customizável, oferecendo troca de gatilhos, botões e adição de borboletas na parte traseira, possibilitando a troca de marchas mais intuitiva para quem gosta de jogos de corrida. Os gatilhos serão ajustáveis, evitando com que o jogador pressione até o final, e melhorando a sensibilidade. Pelas imagens parece que será possível acoplar um headseat de PC, o que é incrível!


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Agora vamos para os principais jogos:

Halo 5 – foi apresentado um gameplay fantástico, quem é fã vai enlouquecer. Multiplayer grandioso, com 24 jogadores e inimigos controlado pela IA. Data de lançamento prevista para 27 de Outubro.

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Forza Motrosports 6 – é exclusivo, é simulação de corrida e é lindo. Será lançado dia 15 de setembro e eu quero o meu.

Dark Souls 3 – MEU DEUS. Dark Souls 3 vai ser absurdo. Foi apresentado um clipe de 2 minutos. Trilha inacreditável, gráficos lindos, espero que não sofra do efeito Watch Dogs.

The Division – um show de partículas, o vídeo apresentado não empolga e eu tenho muito medo por ser da Ubisoft. A versão beta chega primeiro para Xbox One. Junto com este jogo foi anunciado Rainbow Six Siege.

A Microsoft continuará ajudando os jogos independentes e, em sua conferência, dedicou uma parte relativamente grande para eles. Entre eles estão Tacoma, Ashen, Beyond Eyes e Cuphead. Dedico uma atenção especial para Ashen, que é um jogo de mundo aberto onde os amigos e inimigos são determinados por suas ações como jogador e suas boas relações determinam se você irá sobreviver ou não. A estética do jogo é muito interessante e no final do clipe apresentado aparece uma baleia Totoro que voa. EU QUERO.

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Cuphead é de longe o jogo indie que mais empolgou. Com aparência de um filme de 1930, este jogo é exclusivo, interessante, criativo e lindo. Faz referência a clássicos do 16 bits e parece frenético.


Rise of Tomb Raider – foi apresentado um gameplay interessante. Ele empolga, mas parece mais do mesmo. Para quem gosta dos jogos anteriores parece perfeito, os gráficos são lindos e o gameplay é tenso. A pré-venda começa hoje.

Rare – todos já esperavam uma bomba da Rare, no entanto, ninguém esperava 30 jogos clássicos por 30 dólares. SIM, vai ter Banjo-Kazooie, Battletoads e Perfect Dark para Xbox One. A coleção Rare Replay será lançada dia 4 de Agosto. A empresa anunciou também o free-to-play Fable Legends para One e Windows 10 e Sea of Thieves, que parece um MMORPG de piratas.

Gears of War – foi apresentada a versão Unlimited Edition, que conterá todos os jogos de Gears of War lançados até então e o tão esperado Gears 4. Previsto para o segundo semestre de 2016, Gears of War 4 é tenso, intenso e tem motosserra. Alguém esperava mais?

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Fallout 4 – não gosto, me julguem. A grande novidade é que os Mods para PC vão poder ser jogados no Xbox One, o que é interessante.

Para finalizar, a Microsoft apresentou um programa semelhante ao Early Access, da Steam. Chamado de Xbox Game Preview, tem como principal objetivo gerar um feedback para os desenvolvedores independente. O jogador poderá testar gratuitamente os jogos e, se gostar, existirá a opção de pré-venda. Sendo assim, os desenvolvedores já poderão arrecadar fundos para o término do jogo, recendo feedback e imaginando a base de jogadores que terão no futuro. O programa Game Preview será lançado hoje.

Eu não poderia deixar para o final o anúncio que mais me empolgou. Eu fiquei arrepiado com a demonstração do Hololens no palco da E3. Eu sei que a apresentação foi mostrando Minecraft, que poderia ter sido muito melhor, sim. No entanto, vocês já imaginaram o que poderá ser feito com esse brinquedinho? Sério, eu quase chorei.

A Microsoft arrebentou nesta E3. Mostrou conteúdo exclusivo e de ponta. Voltada para gamers, nada de Xbox exibindo televisão. Foram jogos, jogos, jogos e mais jogos. Um melhor que o outro. O ritmo da conferência não caiu nunca, o palco era incrível e o conteúdo excelente. Obrigado Phil Spencer, ótimo trabalho. Agora é esperar que a Sony e a Nintendo consigam correr atrás. Vai ser difícil.

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Vale a Pena Jogar de Novo /// Quem Quer Ser um Iñupiat? http://paprica.org/2015/05/vale-a-pena-jogar-de-novo-quem-quer-ser-um-inupiat/ http://paprica.org/2015/05/vale-a-pena-jogar-de-novo-quem-quer-ser-um-inupiat/#comments Thu, 14 May 2015 23:19:39 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23801 never alone

Never Alone foi lançado no final do ano de 2014 para Windows, Xbox One e PS4 e no início de 2015 para OS X. Desenvolvido em parceria com 40 nativos do Alasca, que contaram suas histórias e ajudaram na criação e design, o jogo apresenta brilhantemente as lendas, mitos e crenças da tribo Iñupiat.

Os Iñupiat são nativos nômades que habitam a costa ocidental do Alasca desde os tempos pré-históricos. Fazem parte da nação Inuit e sofrem com o aquecimento global que vem interferindo no estreito de Bering.

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Neste jogo você controla a Nuna, uma garotinha da tribo Iñupiat, e uma raposa, que interage com espíritos. Never Alone é um jogo de plataforma que desafia o jogador a resolver os pequenos puzzles de maneira cooperativa, utilizando as características de cada um dos personagens jogáveis. A dica é, jogue com sua namorada e/ou filho(a), a experiência fica ainda melhor, o jogo rende algumas risadas e muitas reflexões.

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No entanto, o ponto forte deste jogo não é a mecânica, nem a história e muito menos a inovação. O grande destaque deste jogo são os elementos narrativos inseridos em momentos chaves no decorrer da história. Chamados de sabedorias antigas, estes elementos narrativos em forma de vídeo apresentam a cultura dos Iñupiat que vão lhe ajudar no decorrer do jogo. A única coisa que eu tenho para dizer é: a cultura desta tribo é LINDA… eu estou apaixonado pelo modo que eles lidam com as situações adversas, pelas suas lendas e, principalmente, com sua relação com a natureza. Um dos primeiros vídeos que mostra a relação desta tribo com a natureza é chamado de Sila Has a Soul e está disponibilizado abaixo.

Narrado na língua Iñupiat, favorecendo a imersão do jogador, Never Alone tem um gráfico bonito, uma trilha sonora interessante e uma revolução narrativa que pode marcar a história da indústria de videogames.

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Vale a Pena Jogar de Novo /// The Stage Is Set, The Green Flag Drops http://paprica.org/2015/04/vale-a-pena-jogar-de-novo-the-stage-is-set-the-green-flag-drops/ http://paprica.org/2015/04/vale-a-pena-jogar-de-novo-the-stage-is-set-the-green-flag-drops/#comments Thu, 30 Apr 2015 19:46:44 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23769 destaque

Acho que é justo contar para vocês um pouco da minha história com o videogame. Eu já passei por Pense Bem, Atari, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy Pocket, Play Station 1 e 2, PC e Xbox 360. Atualmente eu possuo um Xbox One e sou viciado em League of Legends (me julguem). Eu gosto tanto de jogos que consegui envolver esse assunto no meu doutorado em educação matemática.

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Enfim, eu só quero que vocês saibam de uma coisa muito importante – eu sou uma put***a da Sega e eu tenho saudade. Essa semana eu tive tanta saudade que eu dediquei alguns dias para jogar joguinhos de corrida no emulador de Mega Drive (uso o OpenEmu). Sim, essa é outra coisa que vocês precisam saber – eu sou apaixonado por jogos de corrida.

Foram muitos jogos deste estilo e dois valem a pena falar sobre.

Road Rash

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O primeiro Road Rash, lançado em 1991 para Mega Drive, é um jogo de corrida de motocicletas. Este clássico possui 5 pistas selecionáveis que podem variar em distância e dificuldade conforme o “level” que você está. Com gráficos bonitos e trilha sonora interessante, Road Rash ficou famoso por permitir agredir os adversários (o piloto Fenati deve ter jogado muito Road Rash na infância).

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O sucesso foi tão grande que em 1992 foi lançado Road Rash 2. A engine do jogo e os sprites continuavam basicamente os mesmos. Porém, o jogo trazia um modo para dois jogadores. A evolução na trilha sonora é considerável (tirando a música do Hawai) e o jogo é muito divertido. Vale pela nostalgia.

Rock N’ Roll Racing

O clássico dos clássicos dos jogos de corrida da minha infância. Este jogo fez eu falar pela primeira vez a frase “obrigado Blizzard”. Sim, Rock N’ Roll Racing foi desenvolvido pela Blizzard e publicado, em 1993, pela Interplay.

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O jogo coloca quatro corredores disputando corridas interplanetárias em uma perspectiva isométrica. O personagem escolhido pelo jogador é inscrito em torneios onde cada corrida garante uma quantidade de dinheiro, que pode ser utilizado para melhorias no carro, e pontos, que permitem a inscrição em torneios de outros planetas. O jogo é intenso e as corridas são repletas de obstáculos, objetos deixados por oponentes e tiros, ao melhor estilo Mario Kart.

No entanto, o grande diferencial de Rock N’ Roll Racing é a trilha sonora. As versões instrumentais de grandes clássicos do rock em 16bits são sensacionais. Jogar este jogo é uma mistura de nostalgia, diversão e admiração. Obrigado Blizzard!

 

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Assassin’s Creed Chronicles: China /// A Ubisoft Não Para http://paprica.org/2015/04/assassins-creed-chronicles-china-a-ubisoft-nao-para/ http://paprica.org/2015/04/assassins-creed-chronicles-china-a-ubisoft-nao-para/#comments Mon, 27 Apr 2015 16:35:09 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23755 01_capa

A Ubisoft é infalível. Faz oito anos que eles não perdem a oportunidade de lançar Assassin’s Creed. Já eram criticados quando produziam apenas um jogo da série por ano, em 2014 lançaram dois (sem contar os dispositivos móveis, se não seriam três). Mas este ano não. Este ano a empresa quer revitalizar a franquia. Este ano serão quatro. Sim, quatro jogos. Ok, três deles são um spin-off, eu sei… desculpa.

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Brincadeiras a parte, é sempre bom ter um jogo desta ótima saga para explorar. Não é diferente com a primeira parte do spin-off Chronicles. Neste jogo você controla Shao Jun pela China do século XVI. Shao retornou ao lar para se vingar daqueles que a tornaram a última assassina da irmandade chinesa e você acaba sendo encarregada de evitar que a China seja controlada pelos Mongóis.

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Chronicles: China é um jogo de gráfico admirável, principalmente o cenário, personagem feminina forte e história interessante. No entanto, a mecânica de luta horrível (e não é por ser difícil, é ruim mesmo) obriga que o jogador passe as fase no modo furtivo, não deixando opção para que, vez ou outra, exista um combate.

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Uma hora de jogo foi o suficiente para me fazer querer parar. Eu sei que Chronicles: China é bom, eu sei que ele tem alguns problemas e eu sei que é voltado para quem gosta de jogos estilo stealth. Portanto, eu sei que este jogo não é para mim, esta pessoa hiperativa que sou.

Assassin’s Creed Chronicles: China foi lançado no dia 22 de abril de 2015 e está disponível para download via PSN, Xbox Live, Steam e UPlay. Recomendo somente para quem gosta muito da saga Assassins Creed ou de jogos furtivos.

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Vale a Pena Jogar de Novo 001 /// Wolf Among Us + Fábulas http://paprica.org/2015/04/vale-a-pena-jogar-de-novo-001-wolf-among-us-fabulas/ http://paprica.org/2015/04/vale-a-pena-jogar-de-novo-001-wolf-among-us-fabulas/#comments Thu, 23 Apr 2015 21:25:42 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23742 destaque

Convenhamos, não é só de jogo novo que a pessoa vive. E quando o jogo é um combo de uma ótima HQ com um adventure point-and-click de enredo maravilhoso? IMPERDÍVEL. Este post conta com uma breve descrição de Fábulas e um aprofundamento um pouco maior com relação ao jogo Wolf Among Us.

Fábulas (Fables)

Fábulas é uma série de HQs que é publicada pelo selo Vertigo desde 2002. Com história escrita por Bill Willingham, a revista aborda os contos clássicos de maneira distinta. Inicialmente todas as fábulas viviam em seu próprio reino, com pouco contato com os contos vizinhos, no entanto, após invasão das tropas do “Adversário”, as fábulas buscam uma nova forma de governo e uma nova localização.

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Situada em Nova Iorque, a HQ apresenta personagens como Branca de Neve, que está divorciada do príncipe Encantado, Lobo Mau, que é o xerife de Fabletown, João, do pé de feijão, entre outros. As criaturas míticas que não possuíam características humanas (Três Porquinhos, gigantes, ursos, ogros), são enviadas para a Fazenda, distante dos humanos. A trama inicial envolve o aparente assassinato de Rosa Vermelha (irmã da Branca de Neve), que deve ser desvendado por Bigby (Lobo Mau).

Wolf Among Us

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O jogo foi lançado dia 11 de outubro de 2013 para Windows e Xbox 360. Atualmente pode ser adquirido, também, para PS3, PS4, PS Vita, Xbox One, OS X, iOS e Android. Similar ao jogo The Walking Dead e ao melhor estilo da Telltale, Wolf Among Us é um jogo de aventura point-and-click onde você deve controlar Bigby por ambientes repletos de objetos interativos e personagens distintos. As suas escolhas influenciam os acontecimentos que ocorrerão no futuro, falar algo para uma personagem ou escolher quem perseguir pode alterar consideravelmente os acontecimentos do jogo. No entanto, o que torna o jogo formidável é a complexidade do personagem controlado pelo jogador.

Por ser um adventure point-and-click é normal que o foco principal do jogo não seja em uma jogabilidade complexa que exija uma mecânica absurda, mas, sim, na narrativa, nos diálogos, no enredo e no emocional do jogador. É extremamente frustrante perceber que uma ação pode ter colocado a vida de uma personagem em risco ou que sua amizade com Toad está abalada por não ser possível cumprir com o combinado. As cenas do jogo que exigem mais ação são marcadas por uma série de quick time events e podem culminar com a morte de Bigby, fazendo com que o jogo retorne para o checkpoint anterior.

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A história de Wolf Among Us ocorre no ano 1986, algumas décadas antes dos eventos da HQ. Pela primeira vez acontece um assassinato no bairro e Bigby (personagem controlado pelo jogador) deve resolver. A trama faz com que seja possível duvidar da inocência do Lenhador, Tweedledee e Tweedledum, Maria Sangrenta, entre outros.

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No decorrer da trama é impossível não se emocionar com o Toad e a Pequena Sereia, se apaixonar pela Branca de Neve e pela Faith ou odiar o Lenhador e a Fera. Semelhante a um film noir (só que colorido), com um detetive com características dúbias, uma personagem feminina independente no melhor estilo femme fatale, ambientação escura, clima tenso e diálogos pesados, Wolf Among Us envolve o jogador em uma história em quadrinhos com um final surpreendente.

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Considerado por muitos o melhor jogo da Telltale, Wolf Among Us é intenso, envolvente, intrigante, emocionante, apaixonante… Possui uma trilha sonora espetacular, história impecável e gráficos peculiares. É possível comprar o jogo por episódios ou a temporada completa (com desconto). O jogo pode ser finalizado com um total de 10 horas. No entanto, por ter como pilar a história, é necessário um conhecimento médio da língua inglesa (apesar de ser simples encontrar a tradução para a versão de PC).

Abaixo o vídeo do Youtuber PewDiePie jogando a introdução do primeiro episódio. Impossível não comprar depois de assistir!

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Mortal Kombat X /// Eu vou equalizar a sua cara http://paprica.org/2015/04/mortal-kombat-x-eu-vou-equalizar-a-sua-cara-3/ http://paprica.org/2015/04/mortal-kombat-x-eu-vou-equalizar-a-sua-cara-3/#comments Mon, 20 Apr 2015 19:35:55 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23699 destaque

Lançado dia 14 de abril de 2015 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 e PC), Mortal Kombat X chegou ao Brasil com a inusitada e polêmica dublagem da cantora Pitty. Representando Cassie Cage, a cantora não agradou aos fãs da série. No entanto, não é só Cassie Cage que não soa bem aos ouvidos dos jogadores. Com frases desconexas e sincronização de lábios no estilo Maria do Bairro, o jogo deixa a desejar no quesito localização. Um exemplo é a frase I’ve got this, que foi traduzida como eu tenho isso e não como deixa comigo.

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Deixando a dublagem de lado, Mortal Kombat X é um jogo empolgante, com personagens antigos e novos e uma trama interessante. O modo história mistura cutscenes, quick time events e confrontos clássicos na medida certa, o modo online é eficiente e o famoso modo torre continua desafiador. No entanto, nada substitui o confronto presencial contra amigos.

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Com a opção de selecionar uma entre três características diferentes para cada personagem, o jogo apresenta uma gama de alternativas interessantes no quesito estilo e dificuldade nos personagens (Goro e Liu Kang continuam sendo os meus favoritos). Os Fatalities e Brutalities são cômicos de tão violentos e o sangue é presente durante todo o jogo.

Infelizmente este parece ser outro jogo repleto de DLCs e compras in game (como por exemplo Fatalities fáceis e novos personagens). Apesar dos pesares, se você é fã de jogos de luta, principalmente de Mortal Kombat, a compra é altamente recomendada.

 

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Você não vai acreditar nas maluquices que esse cara apronta em FarCry 4 http://paprica.org/2015/01/voce-nao-vai-acreditar-nas-maluquices-que-esse-cara-apronta-em-farcry-4/ http://paprica.org/2015/01/voce-nao-vai-acreditar-nas-maluquices-que-esse-cara-apronta-em-farcry-4/#comments Tue, 13 Jan 2015 15:21:08 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23351

Não se irrite com o título do post. Esse não é um daqueles sites onde postamos um vídeo do America’s Got Talent com o título “Ninguém acreditava nela, mas quando soltou a voz…”. Mas não tem maneira diferente de explicar o que é o canal no youTube de Danny Rusk. O cara tem um canal inteiro dedicado a fazer maluquices no jogo FarCry 4, geralmente envolvendo o uso da wingsuit.

Confira alguns dos stunts mais improváveis que ele postou.

E, pra não dizer que só pula de helicópteros, ele também explode porcos…

Via Kotaku

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Milhares de jogos de DOS disponíveis para jogar online! http://paprica.org/2015/01/dezenas-de-jogos-de-dos-disponiveis-para-jogar-online/ http://paprica.org/2015/01/dezenas-de-jogos-de-dos-disponiveis-para-jogar-online/#comments Tue, 06 Jan 2015 15:05:00 +0000 http://www.papricast.com.br/?p=23283 dosgames

Talvez vocês, crianças nascidas nos anos 90 e 2000, não saibam, mas houve um período difícil na vida dos gamers mais velhos. Dezenas (eu disse DE-ZE-NAS) de disquetes deviam ser utilizados para copiar apenas UM jogo em um computador 386 ou 486. Ao invés de simplesmente clicar em um ícone, era necessário digitar linhas de comando para acessar os arquivos executáveis dos games. Era difícil, mas qualquer mané se sentia um pouco hacker quando tinha que digitar c:\JOGOS\prince.bat para iniciar o Prince of Persia e todos os seus 14 pixels de resolução.

Mas agora tudo ficou mais fácil! Um cara chamado Jason Scott disponibilizou 2.388 jogos da era DOS para jogar online, diretamente no seu navegador. Clássicos como Budokan, Lemmings, Castle Wolfenstein e Test Drive II estão lá esperando para serem jogados.

Clique nas imagens abaixo para acessar, ou então aqui para a lista completa.

budokan papricast

lemmingspapricast

testdrive2papricast

wolfensteinpapricast

 

E sim. Tem os jogos de putaria também. Basta procurar.

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